什么是真正的误区?-标飞全运可行性分析

什么是真正的误区?-标飞全运可行性分析

全运飞与普通标飞的区别是体现在能力值和武器装备上

搜索一下标飞攻击力计算公式:发现有以下两个,大致差不多

“(LUK×(武器类型修正)+(STR+DEX)/4)×(武器攻击力)/25”

“能力栏显示攻击上限=(LUK*0.9+(DEX+STR)/4)/25*(拳套攻击力+飞标攻击力+其他攻击力)

能力栏显示攻击下限=(LUK*0.8*熟练度+(DEX+STR)/4)/25*(拳套攻击力+飞标攻击力+其他攻击力)

其中,LUK为运气,DEX为敏捷,STR为力量

其他攻击力指手套所加攻击与药水所加攻击以及愤怒技能效果

熟练度默认推断为10%,精准后为15%~~60%”

因为计算繁复程度考虑,我用第一个公式,并且去掉武器类型修正的影响。武器等级越高,其修正值就越大,所以有的时候属性相同的不同级别武器,攻击是不一样的。

这样计算稍稍不利于普通标飞,但是不影响最后的比较结果。

影响标飞攻击的因素是什么呢?

按照影响大小来排:

首先是武器攻击力(包括手套,披风,拳套等),

其次是能力值(包括运气,敏捷,力量),

最后是一些修正(比如武器熟练度修正,双飞运气修正,手技等等)

那么装备的选择自然也是武器优先于能力值``

能力值与装备,我也按照最极端的方式来计算,即装备10%全成

按现在的装备情况

全运标120级:枫叶拳攻运7攻(25+35=)60

手套21攻

鞋子敏捷21

披风攻7运12

桑拿50运

扎头敏15力15运15

能力值运613敏4力4

普通标120级:拳套敏6运7攻(48+35)=83

手套21攻

鞋子21敏

披风攻7运12

35全身套服运55

扎头敏15力15运15

能力值运529敏88力4

标都是齿轮攻27

(LUK+(STR+DEX)/4)×(武器攻击力)/25

全运飞:运气697 力量19 敏捷25 武器攻击力115 攻击:3257

普通飞:运气606 力量19 敏捷130 武器攻击力138 攻击:3551

假设以后的情况``

普通标飞的装备很容易推测随着装备的升级,每高10级的武器需要敏捷+10 武器攻击力也相应增加(增加情况别人有帖子写出来,但没详细推敲过,有兴趣的可以baidu或者google搜索一下找来看)

全运标飞的武器目前只有枫叶一种,以后会出什么不需要敏捷的高级拳套 或者会不会再出完全未知。

再者就目前市场来看 买一个55攻以上的拳套基本有钱就可以 买一个好的枫叶拳 很不容易

装备的选择`对于普通标飞来说,一点运气=一点敏捷[/COLOR],(运气+敏捷)多的就是好装备 其次还要考虑价格问题`性价比高不高`

总之为了几点运气牺牲攻击力,得不偿失~

再逛逛>>

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